Meine Projekte im Überblick

Auf dieser Seite sammle ich die Projekte, an denen ich aktuell arbeite oder die BuffyBear geprägt haben. Dazu gehören Spielideen, Prototypen und größere Konzepte, die sich über längere Zeit entwickeln. Nicht alles ist schon fertig – aber jedes Projekt ist ein Teil meiner kreativen Reise.

  • Mini-Games

  • unfertige Projekte

  • geplante Spielideen

  • Konzepte

Hier sammeln sich Ideen, Konzepte und Projekte, die BuffyBear Schritt für Schritt formen.
Von kleinen Spielideen bis zu größeren Vorhaben entsteht hier ein Überblick über alles, was mich kreativ beschäftigt.

BuffyBear Projekte

🎨 Aktuelle Projekte

Jedes Projekt hat seinen eigenen Ursprung, seinen eigenen Stil und oft auch seinen ganz eigenen Entwicklungsweg. Manche Ideen entstehen aus kleinen Skizzen, andere wachsen über Monate oder Jahre weiter. Zusammen zeigen sie, wie vielseitig BuffyBear als kreatives Projekt gedacht ist.

Hinter jedem Projekt steckt ein eigener Mix aus Idee, Konzept, Gestaltung und Entwicklung. Einige davon befinden sich noch im Aufbau, andere haben bereits eine klare Richtung. Genau diese Mischung aus fertigen Ansätzen, offenen Ideen und langfristigen Konzepten macht diesen Bereich aus.

Aktuelles OFFLINE Projekt

Brickania: Krieg um die Krone

2011

Der Anfang

Mit BrickQuest und den ersten Gedanken zu Brickania begann die Reise.

2015

Die Vision

Die Idee zu Krieg um die Krone wurde geboren.

BuffyBear: Krieg um die Krone

2024

Das Fundament

Website, Struktur und Konzept erhielten ihr festes Fundament.

2026

Der Aufbruch

Die aktive Ausgestaltung der Welt von Brickania begann.

Brickania: Krieg um die Krone ist mein aktuelles Offline-Projekt und eines der größten Herzensprojekte innerhalb von BuffyBear. Hier treffen Weltbau, Strategie, Geschichten und langfristige Entwicklung aufeinander. Schritt für Schritt wächst daraus eine eigene Spielwelt mit Charakter, Tiefe und Zukunft.

Hier entsteht der technische Kern von BuffyBear.

Im Playground dokumentiere ich Experimente, Prototypen, Tools und technische Grundlagen, die viele meiner Projekte begleiten. Dort geht es mehr um Entwicklung, Tests und Prozesse hinter den eigentlichen Ideen.

BuffyBear Projekte: Spiele, Konzepte und kreative Langzeitideen

BuffyBear bündelt hier verschiedene Projekte aus den Bereichen Spieleentwicklung, Prototyping, kreative Konzepte und Offline-Formate. Dazu gehören sowohl experimentelle Ideen als auch langfristige Projekte mit eigenem Stil und eigener Welt. Die Seite dient als zentrale Übersicht für alle, die einen Einblick in die laufenden und geplanten Projekte von BuffyBear bekommen möchten.

Zum BuffyBear Blog

Der BuffyBear Blog

🐻 Ein Blick hinter die Kulissen: Im BuffyBear-Blog schreibe ich über die Dinge, die zwischen den eigentlichen Projekten passieren: Gedanken zur Spieleentwicklung, kleine Experimente, persönliche Erfahrungen als Indie-Entwickler und manchmal auch einfach Ideen, die noch keinen festen Platz im Projekt haben.

Wenn du wissen möchtest, wie meine Reise als Entwickler wirklich aussieht – mit Fortschritten, Umwegen und neuen Ideen – dann lohnt sich ein Blick in den Blog.

Weiterführende Artikel auf BuffyBear

Weiterführende Prototypen auf BuffyBear

Wenn du sehen möchtest, wie aus ersten Ideen spielbare Konzepte entstehen, findest du in dieser Kategorie verschiedene Experimente und frühe Spieltests:

  • erste spielbare Gameplay-Experimente

  • frühe Versionen neuer Spielideen

  • technische Tests innerhalb der Game Engine

Diese Beiträge zeigen, wie aus kleinen Prototypen nach und nach größere Projekte entstehen können.

Mehr Inhalte auf BuffyBear

Nicht jedes Projekt beginnt groß – aber viele beginnen mit einer Idee, die hängen bleibt.
Genau darum geht es hier: um Konzepte, die wachsen dürfen, um Experimente mit Potenzial und um Projekte, die BuffyBear Stück für Stück formen.
Manche bleiben klein, andere entwickeln sich weiter. Und genau das macht diesen Bereich spannend.

Mehr Inhalte auf BuffyBear… ♡