

Was dich hier erwartet
BuffyBear ist mein persönliches Entwickler-Labor für Spieleprojekte mit Godot.
Hier sammle ich Ideen, dokumentiere Experimente und halte meine Fortschritte in kleinen Dev-Logs fest – vom ersten Prototyp bis zum fertigen Spiel.
Diese Seite ist kein Tutorial-Portal und kein Studio-Marketing.
Sie ist in erster Linie mein öffentliches Entwickler-Logbuch.
BuffyBear ist mein kreativer Spielplatz für Game-Development… ♡
Wenn du neugierig bist, kannst du hier den gesamten Entwicklungsprozess mitverfolgen.
Meine aktuellen Ideen
Hier entstehen meine aktuellen Spielprojekte – von frühen Experimenten bis zu konkreten Prototypen.
Was bisher geschah…
SPIELE
LEGO Tabletop Strategy Community
Eine lebendige Tabletop-Kampagne in der Welt Brickania, in der Schlachten, Diplomatie und Entscheidungen die Geschichte verändern – Zug für Zug, Runde für Runde.
LEGO Dungeon Crawler
Ein klassischer Dungeon-Crawler im Retro-Stil, der vollständig aus LEGO gebaut wird und im Fantasy-Universum Brickania spielt. Spieler führen eine Gruppe von Helden durch modulare Verliese, entdecken Schätze und stellen sich gefährlichen Kreaturen aus einer längst vergangenen Epoche der Welt.
BUFFYBEAR
Game Development mit Neugier
Wie Spiele bei BuffyBear entstehen
Hier dokumentiere ich meine Reise durch die Spieleentwicklung mit Godot. Von kleinen Experimenten bis zu größeren Projekten entsteht hier Schritt für Schritt eine Sammlung aus Ideen, Prototypen und fertigen Spielen.
BuffyBear ist dabei weniger ein Studio und mehr ein kreatives Labor – ein Ort zum Ausprobieren, Lernen und Entwickeln.


Gedanken, Experimente und Fortschritte aus meiner Spieleentwicklung.











