BuffyBear – Game Development Playground

Ein öffentliches Entwickler-Logbuch für meine Game-Projekte mit Godot. Hier sammle ich Ideen, Experimente, Code und kleine Spiele.

BuffyBear Games
BuffyBear Pixel Separator
BuffyBear Dev Log
BuffyBear Games with Love

Was dich hier erwartet

BuffyBear ist mein persönliches Entwickler-Labor für Spieleprojekte mit Godot.

Hier sammle ich Ideen, dokumentiere Experimente und halte meine Fortschritte in kleinen Dev-Logs fest – vom ersten Prototyp bis zum fertigen Spiel.

Diese Seite ist kein Tutorial-Portal und kein Studio-Marketing.
Sie ist in erster Linie mein öffentliches Entwickler-Logbuch.

  • Spielideen & Prototypen
    Von kleinen Experimenten bis zu vollständigen Projekten – hier entstehen meine Spiele.

  • Code & Technik
    Notizen, Snippets und technische Lösungen aus der Arbeit mit Godot

  • Dev-Logs & Gedanken
    Einblicke in den Entwicklungsprozess, Entscheidungen und verworfene Ideen.

BuffyBear ist mein kreativer Spielplatz für Game-Development… ♡

Wenn du neugierig bist, kannst du hier den gesamten Entwicklungsprozess mitverfolgen.

Meine aktuellen Ideen

Hier entstehen meine aktuellen Spielprojekte – von frühen Experimenten bis zu konkreten Prototypen.

RoboGrounds Poster (Konzept)

BuffyBear Mafia

Taktisches Gangsterspiel.

Afterburn Poster Konzept

TC-81

Tank Commander Simulator.

RoboGrounds

Hektische Roboter-Gefechte.

BuffyBear Mafia Poster Konzept

Afterburn

Postapokalyptisch Strategiespiel.
TC-81 - The Tank Commander Simulator

Was bisher geschah…

SPIELE

  • Brickania: Krieg um die Krone

    LEGO Tabletop Strategy Community

    Eine lebendige Tabletop-Kampagne in der Welt Brickania, in der Schlachten, Diplomatie und Entscheidungen die Geschichte verändern – Zug für Zug, Runde für Runde.

  • BrickQuest

    LEGO Dungeon Crawler

    Ein klassischer Dungeon-Crawler im Retro-Stil, der vollständig aus LEGO gebaut wird und im Fantasy-Universum Brickania spielt. Spieler führen eine Gruppe von Helden durch modulare Verliese, entdecken Schätze und stellen sich gefährlichen Kreaturen aus einer längst vergangenen Epoche der Welt.

BUFFYBEAR

Game Development mit Neugier

Wie Spiele bei BuffyBear entstehen

Hier dokumentiere ich meine Reise durch die Spieleentwicklung mit Godot. Von kleinen Experimenten bis zu größeren Projekten entsteht hier Schritt für Schritt eine Sammlung aus Ideen, Prototypen und fertigen Spielen.

BuffyBear ist dabei weniger ein Studio und mehr ein kreatives Labor – ein Ort zum Ausprobieren, Lernen und Entwickeln.

BUFFYBEAR Studio Sechseeck