🎮 Spiele
Hier entstehen Spielewelten.
Auf BuffyBear sammle ich Projekte, Ideen und Experimente rund um Game-Design. Einige davon bleiben Prototypen, andere entwickeln sich Schritt für Schritt zu echten Spielen.
In diesem Bereich findest du Spiele, deren Konzept bereits steht – Projekte, die sich nicht mehr nur im Ideenstadium befinden, sondern bereits spielbar sind oder sich aktiv in Entwicklung befinden.
Der Fokus liegt aktuell noch auf analogen Spielkonzepten und Prototypen, doch langfristig entstehen hier auch digitale Spiele, Experimente und kleine Indie-Projekte.
Mit der Zeit wächst diese Sammlung – Spiel für Spiel.
Hier entstehen nach und nach eigenständige Spielwelten.
Spiele in Entwicklung
Diese Projekte sind bereits spielbar oder befinden sich in einer frühen Beta-Phase. Regeln, Mechaniken und Ideen stehen – auch wenn sich im Detail noch einiges verändern kann.
🚧 Weitere Spiele in Arbeit
Neue Projekte und digitale Experimente folgen hier bald.
Bitte habt Geduld…♡

Tabletop & Brettspiel-Prototypen
Bevor digitale Spiele entstehen, beginnt vieles ganz klassisch:
mit Papier, Würfeln, Miniaturen und ersten Spielregeln.
Einige dieser Projekte existieren bereits als Tabletop- oder Brettspiel-Prototypen. Sie dienen als Testfeld für Mechaniken, Geschichten und Spielideen – und bilden oft die Grundlage für spätere digitale Versionen.
LEGO Tabletop Strategy Community
Eine lebendige Tabletop-Kampagne in der Welt Brickania, in der Schlachten, Diplomatie und Entscheidungen die Geschichte verändern – Zug für Zug, Runde für Runde.
LEGO Space Adventure
Ein kleines Weltraumabenteuer aus LEGO: Erkunde die Module einer Raumstation, repariere Systeme und entdecke neue Räume in einem freundlichen Sci-Fi-Universum. Ursprünglich als Spielidee für meine Tochter entstanden, ist Friends in Space ein experimentelles Projekt rund um modulare Raumstationen und kleine Abenteuer im All.
LEGO Dungeon Crawler
Ein klassischer Dungeon-Crawler im Retro-Stil, der vollständig aus LEGO gebaut wird und im Fantasy-Universum Brickania spielt. Spieler führen eine Gruppe von Helden durch modulare Verliese, entdecken Schätze und stellen sich gefährlichen Kreaturen aus einer längst vergangenen Epoche der Welt.
Wie Spiele entstehen
Die meisten Spiele beginnen nicht am Computer, sondern mit einer einfachen Idee.
Ein Gedanke, eine Mechanik, eine kleine Geschichte – und plötzlich entsteht daraus ein ganzes Spielkonzept. Viele dieser Ideen werden zunächst als Prototypen gebaut, getestet und verändert, bevor sie später ihren Weg in digitale Projekte finden.
BuffyBear versteht sich dabei als eine Art Spielwerkstatt:
Ein Ort, an dem Ideen wachsen dürfen.




