BuffyBear Archive

Im Archiv von BuffyBear findest du alle Beiträge, Artikel und Notizen, die im Laufe der Zeit entstanden sind. Von Dev-Logs über Gedanken zum Game Development bis hin zu kleinen Experimenten und Hintergrundgeschichten.

Hier kannst du stöbern, zufällige Beiträge entdecken oder gezielt nach Themen suchen.

Dieses Archiv wächst mit jedem neuen Artikel – und zeigt den gesamten Weg hinter BuffyBear.

BuffyBear Archive

Das BuffyBear Archiv durchsuchen…

Zufällig entdeckt…

Manchmal entstehen die besten Ideen beim Stöbern. Hier findest du eine kleine Auswahl zufälliger Artikel aus dem Archiv.

  • Warum ich mich intensiv mit Game-Engines beschäftige – und bewusst klein anfange

    Ich will nicht direkt mein großes Traumspiel bauen. Erstmal geht es darum, Game-Engines wie Godot wirklich zu verstehen, sicherer im Umgang zu werden und mit kleinen Mini-Spielen, Klonen und Prototypen die Grundlagen sauber zu lernen.

  • C, C++ und C# – wo liegt der Unterschied?

    C, C++ und C# tauchen immer wieder in der Spieleentwicklung auf. Doch obwohl ihre Namen ähnlich klingen, unterscheiden sich die Sprachen stark in Herkunft, Aufbau und Einsatzgebiet. In diesem Exkurs schauen wir uns an, wo diese Programmiersprachen herkommen und warum sie in Game Engines eine so wichtige Rolle spielen.

  • Wie Spiele eigentlich programmiert werden

    Wer sich mit Spieleentwicklung beschäftigt, stößt schnell auf eine Frage: Welche Programmiersprache braucht man eigentlich, um Spiele zu entwickeln? Die kurze Antwort lautet: Es gibt nicht die eine Sprache. Stattdessen arbeiten Game Engines mit verschiedenen Programmiersprachen und Skripting-Systemen. In diesem Artikel gebe ich einen Überblick über die wichtigsten Sprachen in der Spieleentwicklung und erkläre, welche Rolle sie in modernen Game Engines spielen.

Eigenwerbung

Netrix ⏻nline

Netrix ⏻nline

Brickania: Krieg um die Krone

Brickania: Krieg um die Krone

BrickQuest - ein Dungeon Crawler mit LEGO Minifiguren

BrickQuest

Mehr über BuffyBear, Spieleentwicklung und das Studio. Hier findest du Beiträge zu Game Development, Indie-Game-Design, Dev Logs, Prototypen und Gedanken rund um den Aufbau eines kleinen Indie-Studios.

News & Updates

News & Updates von BuffyBear

Aktuelle Entwicklungen auf BuffyBear

Wenn du sehen möchtest, welche neuen Artikel, Experimente oder Projekte zuletzt erschienen sind, findest du im News-Bereich eine Übersicht aller aktuellen Updates.

Dev Logs von BuffyBear

Die Dev Logs von BuffyBear

Direkt in die Spieleentwicklung eintauchen

In den Dev Logs dokumentiere ich die Entwicklung meiner Spieleprototypen – von ersten Ideen über Mechaniken bis hin zu technischen Experimenten.

Ein Projekt im Aufbau

BuffyBear ist ein wachsendes Archiv aus Ideen, Experimenten und kleinen Projekten rund um Spieleentwicklung, Indie-Studio-Gedanken und kreative Experimente.

Viele Beiträge entstehen parallel zur Entwicklung neuer Spielideen, Prototypen oder kleiner Tools. Manche Artikel dokumentieren konkrete Fortschritte, andere halten Gedanken, Inspirationen oder Learnings aus der Entwicklung fest.

Das Archiv wächst Schritt für Schritt – mit jedem neuen Artikel, Dev Log oder Projekt.

Wenn du neugierig bist, wohin sich BuffyBear entwickelt, lohnt es sich immer wieder vorbeizuschauen. Neue Ideen entstehen oft spontan und manchmal entwickelt sich aus einem kleinen Experiment plötzlich ein größeres Projekt.

Und genau das macht BuffyBear aus:
ein Ort für Experimente, Gedanken und kreative Entwicklung.

Mehr Inhalte auf BuffyBear

Mehr Inhalte auf BuffyBear… ♡

Aktuelle News, Updates und Blogeinträge findest du direkt auf der Startseite von BuffyBear.